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UnrealEngine/Error3

[UE4] Unable to locate sdkmanager.bat. Did you run Android Studio and install cmdline - tools after installing? 패키징 할 컴퓨터 언리얼 엔진 세팅 시 이런 문제가 발생 C:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Extras\Android 해당경로에서 SetupAndorid.bat 실행시 아래와 같은 Error 발생 Unable to locate sdkmanager.bat. Did you run Android Studio and install cmdline - tools after installing? 해당 문제의 해결은 생각보다 간단하다. Android SDK Command Line 버전이 호환이 안됬던 것 . 나머지 Command Line 다 취소하고 8.0으로 버전 업을 해줬더니 문제가 해결되었다. 2023. 9. 27.
[UE4] 실행 실패 ! UE4Game 바이너리가 없습니다. ERROR : Stage failed. Missing receipt. UE4 Game <Platform> <Configuration> 다른 프로젝트 파일을 안드로이드(VR) 패키징하는 과정에서 해당 Error가 발생하였다. 기 프로젝트 패키징할 때는 패키징 문제가 발생하지 않았기 때문에 해당문제는 Android Studio 문제가 아닌 것으로 추측 바이너리를 구성해야하는 방법을 열심히 찾았다. 어려운 것 다 빼고 되는 방법만 설명. * Visual Studio가 필요하다. 1. 패키징할 내 프로젝트 폴터에 들어간다. 프로젝트를 오른쪽 클릭하여 [Generate Visual Studio project files]를 클릭한다. 그러면 해당 이미지 처럼 파일이 생성된다. 해당 파일을 더블클릭 2. 위쪽 탭 새팅 변경 [Develop] [Android]로 변경 3. 솔루션 탐색기에서 내 프로젝트 오른쪽 클릭하여 [빌드] 클릭 4. 해당 작업 .. 2023. 9. 25.
[UE4] VR, Android Package Error - rungradle.bat problem Pico Neo3로 실행(패키징)을 하는 과정에서 자꾸 에러가 났다. 버전 : Ue 4.26 Error 내용 : LogPlayLevel: Error: ERROR: cmd.exe failed with args /c "E:\UE4project\Projectname\Intermediate\Android\armv7\gradle\rungradle.bat" :app:assembleDebug" 해당 내용을 해결하기위해 아래와 같은 작업을 수행했다. 1. Unreal Engine에서 Enable Gradle instead of ant 해제 Project setting > android > Enable gralde instead of ant 해제 - 해당 방법은 UE 4.26.2에서는 제공하지 않아서 해결 불가 2. G.. 2023. 9. 19.